エルフソフト陥落の歴史

  
 定価 6800円
 ドラゴンナイト
 PC88版 1989/12/15
美少女ゲームがコンシュマーを制覇する最初の名作。

第三章 クリエイター集団エルフと好実昭博氏の登場

   中古 PC98RUNRUN狂走曲

 ぴんきぃぽんきぃは売れたものの、一つパッとしなかったRUNRUN狂走曲を出した89年。

    

 ドラゴンナイト原案となる五枚のFAXを受け取っていた蛭田氏は思い悩んでいた。


  「・・・絶望的に女の子の絵が可愛くない」


 阿比留氏も自分でわかっていた、自分が得意なのはモンスターか男キャラクターくらいであり
 女の子の絵はどう頑張ってもRPGのような複雑な衣装を着せて耐えられるような絵は僕には書けない。

      中古PC98 きゃんきゃんバニー


 そこで思いついたのが、どこかで聞いたようなフレーズでナンパゲームを作っていた古巣の会社。
 当時はそこまで売れてなかった、きゃんきゃんバニーの原画である好実昭博を文字通りナンパし

      

 ライター不在のままガンガン売れまくっていたリップスティックADVは僕が作ったものだ
 メイン原画を任せたい、これは画期的なゲームだ。売れる絵の描き方とか知りたくないかい?

 と口説かれれば、ナンパの達人蛭田氏に適う男なんて誰一人居ない。
 またリップスティックADVが注目され始めると、ユーザーが求めるのはゲーム性からシナリオライターなど
 の製作スタッフへの続編を希望するわけであり、

   

 当のライターはとっとと脱獄してエルフに在籍していて社長しているわけであり、
 エルフが注目され始め、好実昭博氏のイラストも人気が出始めたというナイスな条件が整って
 完成したのが、

        先着でテレカも貰えます

    美少女ゲームの歴史を革新的に変えた名作ドラゴンナイト

 今までのエルフソフトに無かった「可愛い魅力的な女の子」によるえっちなウィザードリィ。
 熱っぽく、しかもドキッとするような好実昭博氏の絵柄に人々は魅了され
 しかもシナリオはリップスティックADVの蛭田氏で、ゲーム動作も軽快で音楽も中々。

  

 アパートの一室で始まったエルフは、税金対策のため一軒家を購入するまでに成長した。
 続く製作シャングリラに雀JAKA雀の制作と好実昭博氏も忙しく、


   

   あっという間にゲーム大賞を受賞し、ついでに音美も受賞という蛭田氏独占状態で、

     売り上げは何と約7万本。

   現在のパソコン利用者で換算すれば、10人に1人はドラゴンナイトを持っていた事になる。
   今のPhotoshopの売り上げとドラゴンナイトが競っていたと考えればわかりやすいだろうか?


   そして受賞記念のフロッピーシールも見事の二冠v


  キャラクターグッズは飛ぶように売れまくり、ルナちゃんシーツ14800円は札が紙きれの様に完売し、

     欲しかった…。


  年商一億円の大企業、エルフソフトが唐突に爆誕しゲーム業界の王者となった。

       EXの事は聞かないで下さい

  古巣は負けじと投げっぱなしになっていたリップスティックADVの続編を発表し、

     中古PC98 キサナX・na

   誰がどう見てもドラゴンナイトのパクリとしか言いようがないキサナの制作も開始し、


    

 ドラゴンナイト効果でランス等の美少女PRGを出した新規ブランドのアリスソフトはますます注目を集め
 美少女ゲーム業界は飛躍的に成長を遂げた。
 一般作を中心に扱っていたテクノポリスの誌上をドラゴンナイトは制圧し始め、歴史は変わっていき、



   後に残されたのは、全く使われなかった阿比留氏の原画だけだった。

    




  ・そのよん、王者となったエルフと阿比留氏の困惑


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